Congratulations, SMAGA Ponorogo Sabet Juara 1 Lomba Konten Video Tingkat Nasional

Filesatu.co.id, Ponorogo | SMA Negeri 3 Ponorogo berhasil meraih juara pertama dalam ajang Lomba Konten Video Tingkat Nasional yang diadakan oleh Universitas Muhammadiyah Surakarta. Pengumuman pemenang lomba disampaikan pada hari Sabtu (7/9) di Kampus UMS, dengan tema konten “VGCC 5.0 2024”.

Tim Wingit dari SMA 3 Ponorogo yang berhasil memikat dewan juri dengan karya video berjudul “Lomba Short Video Content”. Video tersebut menampilkan ide-ide kreatif mengenai kisah inspiratif. Tidak hanya memiliki konsep yang menarik, video ini juga disajikan dengan kualitas visual dan editing yang sangat baik, membuatnya unggul dari seluruh kontestan lain.

Bacaan Lainnya

Kepala Sekolah SMA 3 Ponorogo, Dr Sasmito Pribadi mengungkapkan kebanggaannya terhadap prestasi yang diraih siswanya.

“Ini adalah pencapaian luar biasa. Mereka bekerja keras untuk membuat konsep hingga eksekusi konten yang benar-benar berkualitas. Semoga kemenangan ini bisa menginspirasi siswa-siswa lain untuk terus berkarya,” ujarnya, Jumat (20/09/2024).

Selain juara konten video, lanjut Sasmito, beberapa penghargaan di ajang yang lain juga berhasil disabet putra didiknya.

“Anak-anak kemarin juga memboyong beberapa penghargaan, antara lain Best Script Short Movie kategori Umum Universitas Sebelas Maret, juara 1 dan 2 English News Reading serta juara 2 Singing English Festival Universitas Slamet Riyadi Surakarta,” imbuhnya.

Salah satu anggota tim, Praktis Lisma, mengatakan bahwa kemenangan ini tidak hanya memberikan kebanggaan, tetapi juga motivasi bagi mereka untuk terus berkarya. “Kami tidak menyangka bisa menang, tetapi ini menjadi bukti bahwa dengan kerja keras dan kerja sama, kami bisa menghasilkan sesuatu yang besar,” ungkapnya.

Lomba Konten Video Nasional ini bertujuan untuk mendorong kreativitas dan inovasi siswa dalam memanfaatkan teknologi digital. Diharapkan, prestasi yang diraih SMAN 3 Ponorogo dapat menjadi inspirasi bagi sekolah-sekolah lain di seluruh Indonesia untuk terus berinovasi dan berkreasi di era digital.

Tinggalkan Balasan